阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

就是爱分享     2017年05月18日     检举

DOTA2、英雄联盟以及王者荣耀可以说是当下MOBA类游戏的三大主力军。

阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

王者荣耀更是移动端的唯一霸主,身边越来越多的小伙伴都加入其中,走到哪里都能来上一盘。但是很多没有接触过此类游戏的小伙伴会发现很难提高,最强王者的头衔更是遥不可及。

为什么呢?你连自己战斗的地方都不熟悉,又谈什么胜利呢?

今天,阿蛮带大家来了解一下我们战斗的地方——王者峡谷。

阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

不得不承认的是,因为移动设备操纵的局限性,王者荣耀的地图势必要比DOTA2和LOL小很多。

相应的,王者荣耀的活动范围就比较小,而较小的地图活动范围也就缺乏了足够大的战术空间,即浮生装13说的战术纵深;但同时也意味着我们面对的信息量较少,所以在战局中足够了解我们将要面对的信息,我们对于战局的把握就会更大,自然也就更容易上分!

阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

例如红蓝双方、三条兵线、九个塔这种简单的信息浮生就不做过多的介绍,阿蛮接下来要讲一些平时大家没有注意到的小细节和小技巧。

不考虑装备和技能,所有英雄中后羿、妲己等拥有最慢的初始移动速度340,雅典娜则是最快的410。后羿从左下角沿中路走到右上角大概用时为40秒,雅典娜为35秒。从右下角沿河道走到左上角后羿为35s,雅典娜则为31到32s。

很多小伙伴不知道这个数据有什么用。阿蛮可以拍著胸脯告诉你们——这个准确的数据确实没太大作用!

阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

但是!如果我们知道大概的时间,我们就可以判断自己是否来得及参与远在地图另外一个地方的团战!可以判断打赢团战的残血己方在对方复活前是否来得及赶过去拆掉一座高地塔!

你说,要不要记一下呢?

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