銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

電玩瘋     2019年04月17日

大家都知道今日的英雄聯盟測試服中,銳空的R技能得到了很大的改動,雖然魅惑時間變長,加速效果加強,但是技能的機制有了十足的削弱——現在銳空在大招期間期間無法使用W和E技能。

銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

具體改動如下:

銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

銳空

R-驚鴻過隙

魅惑持續時間由1/1.25/1.5秒提升到1.5/1.75/2秒。

大招期間移動速度加成由50%提升到100%。

命中一個敵方英雄時的額外移速加成由150%提升到200%。

移動速度加成效果持續時間由4秒降低到3秒。

現在銳空在大招期間可以多次加速,即碰到第一個英雄會得到移速提升效果,碰到後續的英雄會刷新移速提升效果的持續時間。

現在銳空在使用大招期間無法使用W和E技能。

看得出來拳頭設計師這樣改動的目的,顯然就是針對R閃W的強控開團連招。雖然之前已經削弱了W的彈道速度,但是從目前看來這一套連招依然十分具有威脅性,因此他們才冒險做出了這樣的改動。

設計師Squad5也對此發表了自己的看法:

銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

希望大家記住,這個改動並不一定會真的上線,這只是我們在測試服中做的嘗試。改動的目的是通過取消掉技能連招從而給予銳空一些其他的能力。現在的改動對於R技能來說是一個巨大的加強。

目前已經有一些持懷疑態度的銳空玩家在嘗試過新版的銳空之後,改變了他們最初的想法。

然而國外玩家並不買賬:

銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

你所說的「持懷疑態度的銳空玩家」是誰?是指你們團隊中的黑鐵、白銀段位的人嗎?如果是這樣的話…我倒是能理解為什麼他們能這麼輕鬆的接受這個改動。

當然除此之外也有很多玩家表示了對這個的不滿。大部分玩家認為這樣直接砍英雄機制的手段是不可取的,R技能與W、E技能的配合,正是「銳空」能成為「銳空」的原因;也有一部分玩家認為單看R技能的改動確實是對R技能本身的加強,但是削弱連招會讓這個英雄變得極其無聊;還有的玩家嘲諷說,這樣改動,就像是讓牛頭在使用R技能的時候不能使用Q、W一樣可笑。

銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

當然也有極小一部分玩家表示理解,並直言銳空的R閃現W連招確實過於強力,在機制不變的情況下確實難以平衡。

似乎看不滿的玩家較多,拳頭設計師稍後又發出一條推文:

銳空改動惹爭議,設計師出面滅火

我想問廣大銳空玩家一個問題,如果我們的改動是「R技能期間無法使用W和E,來換取W彈道速度的回歸以及一部分R技能的加強」,你們能接受這樣的改動嗎?

當然目前這些所有改動都僅限於測試服,是否會真的上線還不知道,對於設計師本人提出的這個問題,大家又有什麼看法呢?

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