爐石戰記》改版新卡總過強? 首席設計師公開回應

電玩瘋     2019年05月28日

《爐石戰記》在 5 月 21 釋出了一個難得的更新:把《爆爆計畫》的卡牌大幅微調了一番,還準備送出一張傳說金卡給活動期間登入的玩家,預計在 6 月 3 日上線,但公布沒多久馬上就有玩家發掘出牧師的TTK(二回殺)只要 T5 就能達成,因此讓「草率的實驗者」馬上被暴雪削弱,多加了條規則「手下的費用無法低於(1)」,稍早前首席平衡設計師 Dean Ayala 也在推特上描述整件事發生的過程。

Dean 表示,基本上發現卡牌之間的Combo這件事並非由QA小組去測試,而是更偏向由最終設計團隊去發掘,這個玩家發現的Combo並沒有Bug之處,但是它會太強,影響到玩家的樂趣,因此才被削弱。

Dean 解釋 Buff 卡牌的計劃已經有段時間,後來他們靈機一動如果能在這個活動中再送一張新卡就更好了,所以就有「SN1P-SN4P」的誕生,但因無法馬上就生出新的美術圖,他們就拿了一張沒用過的舊圖替代,這張卡的設計目的也是想讓玩家拿到可以在大部分牌組都放入的通用卡。

在測試時,他們玩了一些機械牌組,也討論到在開放搭配機械召喚師會不會過強等,之後就回去做第二、三個資料片的平衡工作,因此這張卡的平衡測試時程比一般的卡還要緊許多,也導致了他們沒有更充足的時間去瀏覽整個牌組,找到像草率的實驗者這樣的Combo。

後來設計師們看到了在推特上的反應,也馬上就知道必須在他上線前就修改掉,總之,錯誤就是這麼發生了,但也很高興設計團隊能夠即時去做調整。

對於修正的卡片,玩家提出的問題,官方也一並給予回覆

Q:Buff的卡會退塵嗎?

A:原則上不會

Q:額外的手臂給的另一張也是二費嗎?

A:是

Q:其他資料片之後也有機會被Buff嗎?

A:先看這次成效如何,目前不能保證

Q:盜賊之前幾乎每個牌組都圍繞在準備,那為什麼不早點砍? 現在砍,盜賊玩家覺得苦

A:準備是我們認為盜賊需要的工具,我們設計上也因為準備花費了最多心力,因為很難同時設計出

強力的盜賊法術、卻不被準備拿來配合

在砍基本卡或經典卡時,時間點希望是在遊戲有新卡進來時、或者是砍完後該職業仍然能有其他

套路,維持一戰之力。

Q:沒Nerf戰士?

A:如果控制戰起飛的話,我們認為環境改變後獵人跟法師能與之抗衡

當然也還是會監控大數據,持續觀察是否需要改動

Q:選擇這波Buff卡片的標準?

A:我們考量這些卡片是否有趣,跟以前被使用的程度多高,以這次挑爆爆計畫的卡來說

確實有不少卡片比我們挑的更罕見,但我們認為這些選擇能讓遊戲體驗更好,又不讓現有的套路

變得更強

Q:Buff前想了多久?

A:想很久,這次活動跟以前一樣,是希望讓遊戲保有新鮮感,而不是只有剛改版前兩個月的熱度

我們想嘗試不同方法,而Buff卡片是其一,目前看來大家反應還不錯,會持續看到時候Patch上了

之後會如何發展。

最後小編再整理了這次有更動的卡片一覽

德魯伊

黏液噴灑者法力消耗改為 (7) 點。(原為 8 點)

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堆肥吞食者法力消耗改為 (9) 點。(原為 10 點)

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獵人

死靈技師法力消耗改為 (4) 點。(原為 5 點)

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弗拉克的爆爆火箭炮法力消耗改為 (7) 點。(原為 8 點)

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法師

無法預期的成果法力消耗改為 (3) 點。(原為 4 點)

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露娜的口袋銀河法力消耗改為 (5) 點。(原為 7 點)

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聖騎士

水晶學法力消耗改為 (1) 點。(原為 2 點)

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亮石技師法力消耗改為 (5) 點。(原為 6 點)

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牧師

額外的手臂法力消耗改為 (2) 點。(原為 3 點)

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複製裝置法力消耗改為 (1) 點。(原為 2 點)

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盜賊

蹦蹦兔法力消耗改為 (1) 點。(原為 2 點)

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迷幻紫煙法力消耗改為 (2) 點。(原為 3 點)

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薩滿

風暴召喚儀法力消耗改為 (6) 點。(原為 7 點)

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雷雲元素體質改為 3/6(原為 3/5)

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術士

靈魂炸彈法力消耗改為 (1) 點。(原為 2 點)

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莫莉根博士法力消耗改為 (6) 點。(原為 8 點)

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戰士

保全單輪機器人體質改為 2/6。(原為 2/5)

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鈹元素淨化者體質改為 4/8。(原為 3/8)

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