LOL測試服:多英雄調整出爐,燼的大招BUG修正

電玩瘋     2021年01月15日

11.2版本

LOL測試服:多英雄調整出爐,燼的大招BUG修正

(PBE資訊只是暫時的改動,可能與上正式服有所不同)

先前改動:

01/08 PBE (孫文大大翻譯)

01/11 PBE (廢人王 freestyle 翻譯)

01/12 PBE

【英雄平衡改動】

LOL測試服:多英雄調整出爐,燼的大招BUG修正

阿卡莉

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落擲苦無(Q)

能量消耗由 120/110/100/90/80 提升至 120/115/110/105/100

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凱特琳

成長物理攻擊由 2.88 提升至 3.3

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蒙多醫生

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病毒屠刀(Q)

成功擊中時回覆生命由 40% 提升至 50%

成功擊殺時回覆生命由 80% 提升至 100% (註:原本就是擊中時的兩倍)

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潛能激發(E)

傷害由 3/3.5/4/4.5/5% 提升至 4/4.5/5/5.5/6%

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背水一戰(R)

回覆生命值由最大生命 50/75/100% 提升至 60/85/110%

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伊莉絲

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毒咬(蜘蛛型態 - Q)

傷害由 70/110/150/190/230 降低至 70/105/140/175/210

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勒布朗

成長生命由 92 提升至 97

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惡意印記(Q)

魔力消耗由 50/60/70/80/90 降低至 50/55/60/65/70

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幻影鎖鏈(E)

初始傷害由 50/70/90/110/130 提升至 50/87.5/125/162.5/200 (取消此改動)

第二段傷害由 80/120/160/200/240 提升至 80/140/200/260/320 (取消此改動)

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姍娜

攻擊速度加成比由 0.2 提升至 0.3

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赦罪(P)

未擊殺小兵生成食屍鬼的機率由 22% 提升至 28%

食屍鬼的金額由 3 提升至 8

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刺骨幽闇(Q)

回覆生命比由 [(40% AD)(25% AP)] 提升至 [(50% AD)(40% AP)]

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索拉卡

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殞星召喚(Q)

回覆生命值由 50/60/70/80/90 提升至 50/65/80/95/110

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星之祝福(W)

回覆生命值由 [80/115/150/185/220 (+60% AP)] 提升至 [90/125/160/195/230 (+70% AP)]

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維爾戈

基礎物理攻擊由 55 提升至 57

基礎移動速度由 340 提升至 345

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殞落王者之劍(Q)

主動傷害由 [30/40/50/60/70 (+50% AD)] 提升至 [25/40/55/70/85 (+60% AD)]

對野怪傷害上限由 50 提升至 80

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幽影之徑(E)

移動速度由 [3% per 100 AP] 提升至 [4% per 100 AP]

【雜談】

最近山海經、殞落亡者收到了很多反饋 所以官方做了一些QA

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山海經 妮可

"我們對妮可做了一些調整"

對命中和未命中的效果有些不同

Q 3次爆炸的效果也有所不同

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E 輕微的調整了色調,為了讓他更明顯

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R 在第一階段增加了一個模組,在第二階段爆發時增加一點陰天的元素

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山海經 燼

P 在第4發的時候增加了更多的貝斯元素(音效)

Q 在第4次彈跳的時候(如果是達到最大傷害值)看起來會更"痛"

R 修正一些視野的BUG

R 前三發子彈和最後一發更有差異性

LOL測試服:多英雄調整出爐,燼的大招BUG修正

R 增加了更多的音效(同被動)

山海經 科加斯

"我們決定不對這個造型做任何的調整"

山海經 納帝魯斯

"這造型沒做太大的外觀變化"

殞落亡者 卡瑪

我們團隊討論了收到很多關於卡瑪色調的feedback,但是最後決定不把色調改亮一點。我們覺得目前色調很符合這造型的基礎

修正BUG 讓披風能正確的發光

R 發動時會使眼睛發光

E 護盾已拋光,應該會看起來更柔和

R+W 已拋光,看起來會比直接放W看起來更有區別

使用R期間 對模組紋理做了一些更新,看起來更有光澤感

殞落亡者 希瓦娜

修正大量的BUG

R 的視覺特效已更新,看起來會更好

殞落亡者 達瑞文

斧頭設計會保持原樣,為的是與之前的造型有所不同。此外,也是還原Viego/殞落亡者的造型

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